Οι κανόνες του παιχνιδιού "χίλια για δύο"

Πίνακας περιεχομένων:

Οι κανόνες του παιχνιδιού "χίλια για δύο"
Οι κανόνες του παιχνιδιού "χίλια για δύο"

Βίντεο: Οι κανόνες του παιχνιδιού "χίλια για δύο"

Βίντεο: Οι κανόνες του παιχνιδιού
Βίντεο: Η αστυνομική μοτοσικλέτα BMW R1200RT συλλαμβάνει τον δράστη σε ένα τζιπ Βίντεο για παιδιά Toys2Boys 2024, Νοέμβριος
Anonim

Το παιχνίδι με κάρτες "Thousand" ονομάζεται έτσι, επειδή κερδίζει 1000 πόντους. Μπορεί να παιχτεί από δύο, τρία ή τέσσερα. Οι κανόνες δεν αλλάζουν, αλλά υπάρχουν διαφορές όταν μοιράζεστε κάρτες.

"Χίλια" για δύο
"Χίλια" για δύο

Οι κανόνες του παιχνιδιού "Thousand"

Αυτό το παιχνίδι ανήκει στην κατηγορία προτίμησης. Είναι παρόμοιο με το "πόκερ". Θα χρειαστεί 24 κάρτες - από εννέα, έπειτα με άσο. Κάθε ένα από αυτά έχει μια ορισμένη ονομασία σημείων:

- 9 – 0;

- 10 - 10 βαθμοί

- jack - 2;

- κυρία - 3

- βασιλιάς - 4

- άσος - 11 βαθμοί.

Επιπλέον, είναι σημαντικό να γνωρίζετε τον κανόνα της βαθμολογίας για έναν συνδυασμό (μαριχουά) που αποτελείται από έναν βασιλιά και μια βασίλισσα. Ο αριθμός τους εξαρτάται από το τι κοστούμι είναι αυτό το ζευγάρι. Εάν ο βασιλιάς των μπαστούνι και η βασίλισσα έχουν πέσει, τότε ο παίκτης διδάσκει 40 πόντους. Η επιλογή ντέφι αξίζει 80? Ο σύλλογος εμπλουτίζει τον παίκτη με 60? και καρδιές - κατά 100 πόντους. Ένας Άστος Γάμος (4 Άσους) αξίζει 200 πόντους.

"Χίλια" για δύο

Εάν υπάρχουν δύο παίκτες, τότε είναι δυνατές πολλές διατάξεις.

Πρώτος τρόπος:

Σε κάθε παίκτη "Thousand for Two" μοιράζονται 10 φύλλα, και 4 μοιράζονται σε δύο - η εικόνα πρέπει να "κοιτάξει" προς τα κάτω και να είναι αόρατη για τους παίκτες. Όταν ξεκινά η "υποβολή προσφορών", ο νικητής είναι αυτός που έγραψε τους περισσότερους πόντους, τους οποίους αναλαμβάνει να λάβει.

Μετά από αυτό, παίρνει 2 φύλλα για τον εαυτό του από ένα σωρό και διπλώνει 2 από τα περιττά του στο δεύτερο. Εάν, κατά τη διαδικασία ενός παιχνιδιού με κάρτες, καταφέρει να κερδίσει τον αριθμό των πόντων που ανακοίνωσε ή ακόμα περισσότερο, τότε ο ανακοινωμένος αριθμός πόντων καταγράφεται για αυτόν τον παίκτη. Εάν σημείωσε λιγότερους πόντους, τότε καταγράφει τον αριθμό των πόντων που δεν είχε επιτευχθεί πριν από την ανακοίνωση. Ο δεύτερος γράφει στον εαυτό του τα σημεία που μπόρεσε να κερδίσει από τις δωροδοκίες και τα περιθώριά του.

Δεύτερος τρόπος:

Σε ένα παιχνίδι τριών παικτών, μοιράζονται 21 φύλλα - 7 για κάθε ένα και 3 - μπαίνουν σε ένα ξεχωριστό σωρό, που ονομάζεται buy-in. Όταν παίζω μαζί, ενεργώ σχεδόν με τον ίδιο τρόπο. Τα φύλλα μοιράζονται για τρία, τα άλλα 3 - δημιουργούν μια αγορά, αλλά το τρίτο σωρό δεν παίζεται, αλλά μόνο δύο.

Τρίτος τρόπος:

Τα φύλλα μοιράζονται σε δύο παίκτες χωρίς buy-in. Είναι απαραίτητο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κατ 'αναλογία με το "Fool", να παραλάβετε κάρτες από την υπόλοιπη κοινή τράπουλα.

Πρόοδος παιχνιδιού

Αφού μοιραστούν τα φύλλα, και αν υπάρχει buy-in, τότε ξεκινά η προσφορά. Κερδίζονται από αυτόν που ανακοίνωσε τους περισσότερους πόντους, τους οποίους αναλαμβάνει να σκοράρει, οι υπόλοιποι λένε «περάσει».

Το μέγιστο στοίχημα μπορεί να είναι ίσο με 300 πόντους. Αποτελείται από το άθροισμα όλων των καρτών (120) και πόντων για περιθώρια.

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, ο νικητής της δημοπρασίας μπορεί να κυβερνήσει περαιτέρω το παιχνίδι, παίρνει το buy-in. Εάν, αφού τον έχει δει, συνειδητοποιεί ότι δεν θα είναι σε θέση να σκοράρει τον υποδεικνυόμενο αριθμό πόντων, τότε μπορεί να πει σχετικά με αυτό και να λάβει πρόστιμο ίσο με το ποσοστό που του ανακοίνωσε. Ο εχθρός έχει 60 πόντους.

Αφού κάποιος από τους παίκτες έχει πάρει το πρώτο στοίχημα, στη δεύτερη και στις επόμενες κινήσεις, μπορεί να δηλώσει ένα περιθώριο. Παίρνει τον αριθμό των πόντων για αυτόν τον συνδυασμό και το δικαίωμα να ονομάσει την κάρτα ατού.

Κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού δύο παικτών, οι παίκτες εναλλάσσουν τοποθετώντας ένα φύλλο. Αυτός που έχει το υψηλότερο από αυτά τα φύλλα ή το φύλλο ατού τα παίρνει. Τώρα είναι η σειρά του.

Όταν ο αριθμός των πόντων για έναν παίκτη φτάνει τα 880, τότε «κάθεται στο βαρέλι». Του δίνονται 3 γύροι έτσι ώστε να μπορεί να κερδίσει περισσότερους από 120 πόντους σε έναν από αυτούς, τότε θα κερδίσει. Εάν σε 3 παιχνίδια δεν πέτυχε, τότε τιμωρείται με 120 πόντους και "πετά" από το βαρέλι.

Αυτοί είναι οι βασικοί κανόνες για το παιχνίδι 1000 για δύο φύλλα. Υπάρχουν παιχνίδια όπου, εκτός από τα φύλλα, χρησιμοποιούνται ζάρια.

Συνιστάται: