Οι διακοπές μπορούν να γίνουν ενδιαφέρουσες αν προσθέσετε διαγωνισμούς σε αυτήν. Όχι μόνο θα βοηθήσουν να χαλαρώσουν, αλλά και να εισαγάγουν τους συμμετέχοντες πιο κοντά
Σας προτείνω 5 διαγωνισμούς που θα σας βοηθήσουν να διασκεδάσετε και να διασκεδάσετε σε πάρτι γενεθλίων, πάρτι και οποιεσδήποτε διακοπές.
1. "Εύρεση" (διάρκεια - 15-20 λεπτά)
Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια και αντιμετωπίζουν ο ένας τον άλλο. Μέσα σε 1 λεπτό, όλοι πρέπει να θυμούνται όλες τις λεπτομέρειες της εμφάνισης του συντρόφου τους, ώστε να μπορούν να τον βρουν ακόμη και με τα μάτια κλειστά. Μετά από αυτό, ο συντονιστής ζητά από τους συμμετέχοντες να κλείσουν τα μάτια τους και να διασκορπιστούν σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Όταν η ομάδα αναμιγνύεται πλήρως, ο αρχηγός ζητά, χωρίς να ανοίξει τα μάτια του, σιωπηλά, να βρει τον σύντροφό του. Οι συμμετέχοντες αναζητούν τα σημάδια που έχουν απομνημονεύσει. Τα ζευγάρια που έχουν ήδη βρει το ένα το άλλο μπορούν να παραμεριστούν για να διευκολύνουν την υπόλοιπη διαδικασία αναζήτησης.
2. «Τι μου αρέσει για τον γείτονά μου στα δεξιά» (20-25 λεπτά)
Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και στροφές λέγοντας τι τους αρέσει για τον γείτονα στα δεξιά. Για παράδειγμα, «Στη γειτονιά μου στα δεξιά, μου αρέσουν τα μαλλιά, τα χείλη, τα χέρια (ειδικά το αριστερό). Όταν περάσει ολόκληρος ο κύκλος και όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι έχουν ήδη μιλήσει, ο παρουσιαστής δίνει την εντολή: "Και τώρα όλοι πρέπει να φιλήσουν ό, τι του αρέσει για τον γείτονά του στα δεξιά, αυτό που ονόμασε."
3. "Παντομίμα με αντικείμενο"
ο παρουσιαστής παίρνει οποιοδήποτε αντικείμενο της επιλογής του, για παράδειγμα, ένα φτυάρι, και με τη βοήθειά του απεικονίζει κάτι: ένα άλογο, μια μπάρα, ένα σπαθί, μια κιθάρα, ένα βιολί κ.λπ. Στη συνέχεια, παραδίδει το φτυάρι στο επόμενο έτσι ότι ο άλλος θα απεικονίζει κάτι. Το θέμα μπορεί να περιπλανηθεί σε έναν κύκλο για μεγάλο χρονικό διάστημα, καθώς οι συμμετέχοντες μπορούν να βρουν έναν άπειρο αριθμό παραλλαγών.
Το θέμα πρέπει να επιλεγεί έτσι ώστε να παρέχει τις μεγαλύτερες ευκαιρίες για παντομίμα.
4. "Μην αφήσετε την μπάλα να πέσει" (10-15 λεπτά)
Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ίσο αριθμό (2 ή 3 ομάδες). Οι ομάδες ευθυγραμμίζονται η μία μετά την άλλη (κατά προτίμηση εναλλασσόμενα κορίτσια και αγόρια) Οι αρχηγοί της ομάδας λαμβάνουν μια μπάλα, την οποία πιέζουν με το πηγούνι στο στήθος τους. Με εντολή του αρχηγού, πρέπει να περάσουν αυτήν την μπάλα στον επόμενο παίκτη χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, ώστε να μην πέσει στο έδαφος. Εάν η μπάλα πέσει, το παιχνίδι ξεκινά με τον παίκτη από τον οποίο έπεσε.
5. "Ελάτε σπίτι" (20-30 λεπτά)
Ο διαμεσολαβητής χωρίζει τους συμμετέχοντες σε δύο ομάδες. Όλοι ευθυγραμμίζονται σε δύο στήλες που βλέπουν στη γραμμή εκκίνησης. Το καθήκον κάθε παίκτη είναι να φτάσει στο ραβδί, να βάλει την παλάμη του στο τέλος του. Γείρετε το μέτωπό σας στην παλάμη σας και κάντε 10 στροφές γύρω από το ραβδί. Μετά από αυτό, προσπαθήστε να φτάσετε στην ομάδα σας για να περάσετε το μπαστούνι στον επόμενο συμμετέχοντα.
Το γεγονός είναι ότι θα είναι αρκετά δύσκολο για τον συμμετέχοντα που έχει ολοκληρώσει αυτήν την εργασία να επιστρέψει στην ομάδα του με ένα ομοιόμορφο βήμα.