Όταν πολλά παιδιά μαζεύονται στις διακοπές, πρέπει να ασχοληθούν με κάτι. Σας παρουσιάζω αρκετούς διαγωνισμούς που θα προσελκύσουν παιδιά από 3 έως 7 ετών.
"Μαντέψτε τι είναι αυτό;"
Βάλτε διάφορα παιχνίδια, σκληρά φρούτα και άλλα μικρά πράγματα στην τσάντα: ένα κουμπί, ένα κέλυφος, ένα φακό, ένα ρολόι κ.λπ. Όλα τα αντικείμενα πρέπει να είναι χωρίς αιχμηρές άκρες. Κάθε παιδί παίρνει ένα παιχνίδι στο χέρι του και, χωρίς να το βγάλει έξω από την τσάντα, προσπαθεί να μαντέψει τι είδους αντικείμενο είναι. Μετά από αυτό, το παιδί βγάζει το πράγμα, και αν το μαντέψει, παίρνει μια καραμέλα. Πρέπει να υπάρχουν 2-3 φορές περισσότερα αντικείμενα από τα παιδιά.
"Σχεδίαση μαζί"
Δώστε σε κάθε παιδί αρκετούς δείκτες ή μολύβια διαφορετικών χρωμάτων. Συνδέστε το χαρτί σχεδίασης στον τοίχο έτσι ώστε κανείς να μην μπορεί να το δει εκτός από το σχέδιο. Το παιδί παίρνει στροφές ερχόμενος στο χαρτί Whatman και σχεδιάζει ένα αντικείμενο στο χαρτί Whatman. Μετά από μερικούς κύκλους, δείξτε στα παιδιά τι σχεδίασαν τα παιδιά και ενθαρρύνετέ τα.
Παιχνίδι πέναλτι
Ανακοινώστε ένα βραβείο - ένα είδος παιχνιδιού. Το πιο προσεκτικό παιδί θα λάβει αυτό το βραβείο. Προετοιμάστε ερωτήσεις που θα απαντηθούν ναι ή όχι. Στρίβετε να ρωτήσετε τα παιδιά. Όποιος κάνει ένα λάθος εγκαταλείπεται της συμμετοχής του. Οι ερωτήσεις πρέπει να είναι απλές, για παράδειγμα: είναι πιο κρύο το χειμώνα από ό, τι το καλοκαίρι; Ναι, όλοι ξεκουράζονται την Πέμπτη; "Όχι" κ.λπ.
"Βρώσιμο-βρώσιμο"
Όλοι γνωρίζουν ένα παιχνίδι που ξεχνά ανεπιφύλακτα. Ο παρουσιαστής κρατά την μπάλα και την ρίχνει στα παιδιά τυχαία, συνοδεύοντάς την με μια λέξη. Εάν η λέξη σημαίνει ένα βρώσιμο αντικείμενο, τότε το μωρό πρέπει να πιάσει τη μπάλα, αλλά αν είναι βρώσιμο, τότε χτυπήστε το με τις παλάμες του. Επιλέξτε μια μπάλα που είναι μικρή και ελαφρώς ξεφουσκωμένη, ώστε τα παιδιά να μην τραυματιστούν.
"ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ"
Προετοιμάστε κάρτες εκ των προτέρων με τα ονόματα διαφορετικών ζώων. Το παιδί έρχεται και παίρνει την κάρτα. Με χειρονομίες, εκφράσεις και κινήσεις του προσώπου, το παιδί πρέπει να δείξει το ζώο στα υπόλοιπα παιδιά. Τα παιδιά προσπαθούν να μαντέψουν. Κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα γλυκό έπαθλο.
"Αγώνας"
Προετοιμάστε μια καρφίτσα. Κάθε παιδί με τη σειρά του έρχεται στην πίστα, παίρνει ένα πιάτο στα χέρια του και λέει τι είδους αυτοκίνητο είναι. Μετά από αυτό, πρέπει προσεκτικά, χωρίς να χτυπήσει τους πείρους, να περάσει την πίστα. Ο παρουσιαστής με ένα χρονόμετρο σηματοδοτεί τον χρόνο που περνά. Ο νικητής λαμβάνει ένα αναμνηστικό.